L'acquisition et la construction de connaissances par les jeux informatisés. Réseaux 12, 57–70 (1994).
Les communautés virtuelles ludiques. Réflexions sur les jeux multi-utilisateurs. Réseaux 12, 95–110 (1994).
Pratique des jeux d'argent à Ziguinchor(Sénégal). Les cahiers du CETAI- Documents (1994).
Du "je" de l’intention au jeu de hasard: figures méta-énonciatives du "bien-dire". Cahiers de praxématique 88–113 (1993). (1.41 Mo)
Les jeux vidéo. (1993).
Ludions,∼∼ lydioi∼∼: les danseurs de la∼∼ pompa circensis∼∼. Exégèse et discours sur l'origine des jeux à Rome. Publications de l'École française de Rome 172, 189–210 (1993).
Une opinion hétérodoxe sur l'origine des jeux équestres romains. Publications de l'École française de Rome 172, 121–140 (1993).
Correction cognitive et habitudes de jeu chez les joueurs de poker vidéo. Canadian Journal of Behavioural Science/Revue canadienne des sciences du comportement 24, 479 (1992).
Jeux d'argent et de pouvoir au Zaïre: la'bindomanie'et le crépuscule de la deuxième République. Politique africaine 55–70 (1992).
Du jeu fini au jeu ouvert. Réflexions additionnelles sur le Droit post-moderne. Droit et société 17, 39–55 (1991).
Jeux de familles. (1991).
L'analyse des segments, de la syllabe et des tons dans un jeu de langage mangbetu. Langages 25, 30–50 (1991).