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Une analyse des écrits sur les impacts du jeu sur l’apprentissage. Revue des sciences de l'éducation 33, 89 (2007).
The structural characteristics of video games: A psycho-structural analysis. CyberPsychology & Behavior 7, 1–10 (2004).
Texas hold'em poker: a qualitative analysis of gamblers' perceptions. Journal of Gambling Issues 1–28 (2013). (274.42 Ko)
Soigner des jeux vidéo/soigner par les jeux vidéo. Regards croisés sur un révélateur de mal-être. Quaderni. Communication, technologies, pouvoir 33–42 (2008).
Regards et jeux dans l'espace. (1937).
Passions et raison du droit en matière de jeux d'argent. Pouvoirs 91–101 (2011). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=POUV_139_0091>
Participation aux jeux de hasard et d’argent. DE LA STATISTIQUE 149 (2009).
Modification des perceptions erronées relativement aux jeux de hasard et d'argent. Journal de thérapie comportementale et cognitive 10, 53–62 (2000).
L'invention des jeux (Cratès, fr. 24 kock). Revue belge de philologie et d'histoire 30, 146–156 (1952).
Les jeux de hasard et d'argent revisités-Implications pour le traitement du jeu pathologique (2e partie). L'Intervenant 19, 11–14 (2003).