Motivation in gambling activities among French gamblers. Annales Médico Psychologiques 171, 410–413 (2013).
La motivation pour les jeux de hasard et d’argent dans un groupe de joueurs français. Annales {Médico}-psychologiques, revue psychiatrique 171, 410–414 (Elsevier Masson, 2013).
Les jeux vidéo. (1993).
Espaces, jeux et enjeux. (1986).
Jeux vidéo et mise en scène du jeu. MédiaMorphoses (Bry-sur-Marne), 2008, 22" Les jeux vidéo, un" bien" culturel?" (2008).
Des assistantes maternelles à la ludothèque : du jeu dans la professionnalisation. Recherches et prévisions 64, 35–47 (2001).
Jeu, loisirs et éducation informelle. (0av. J.-C.).
Jeu et objectifs pédagogiques : une approche comparative de l'éducation préscolaire. Revue française de pédagogie 119, 47–56 (1997).
L'investissement de l'espace domestique par le jeu d'argent: L'exemple du poker. Revue des sciences sociales (2011).
Apprendre les mathématiques par hasard: les calculs des joueurs de poker. 123–138 (0av. J.-C.).
Une opinion hétérodoxe sur l'origine des jeux équestres romains. Publications de l'École française de Rome 172, 121–140 (1993).
La Joute: autour d’une oeuvre de Jean-Paul Riopelle. 17–19 (0av. J.-C.).
Le jeu de la diction et de l'addiction chez l'enfant. 33–37 (0av. J.-C.).
Jouer aux jeux vidéo avec style. Pour une ethnographie des sociabilités vidéoludiques. Réseaux 207–234 (2012).
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Linguistique textuelle, jeux de langage et sémantique du genre. Langages 112–124 (1998).
Texas hold'em poker: a qualitative analysis of gamblers' perceptions. Journal of Gambling Issues 1–28 (2013).
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Jeu et philosophie. 84, 493–520 (0av. J.-C.).