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2012
Le jeu pathologique à l’adolescence. Archives de pédiatrie 19, 173–179 (2012).
Grall-Bronnec, M. Le jeu pathologique: Comprendre-Prévenir-Traiter. (2012).
Paberz, C. Le jeu vidéo comme sport en Corée du Sud?. Hermès, La Revue 48–51 (2012).
Le Diberder, A. Le modèle économique des jeux vidéo, un colosse en péril. Hermès, La Revue 136–143 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0136>
Munier, B. Le patrimoine culturel au service du jeu occasionnel. Hermès, La Revue 122–126 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0122>
Schafer, V. & Thierry, B. Le temps des empires. Une partie à jouer pour les historiens. Hermès, La Revue 27–31 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0027>
De Prato, G. Les jeux en ligne : un laboratoire de modèles d'affaires. Réseaux 53–75 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=RES_173_0053>
Borzakian, M. & Borzakian, M. Les jeux: quelle définition par et pour les sciences sociales?. Loisir et société/Society and Leisure 35, 341–360 (2012).
Arrault, V. & Jacques, E. Les jeux sur Facebook : quelques paradoxes du gratuit et du convivial. Hermès, La Revue 75–81 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0075>
Blanchet, A. Les jeux vidéo au cinéma. (2012).
Sébastien, K. A. P. P. Les Jeux vidéo nous dirigent-ils vers une nouvelle théorie du ludique?. EspacesTemps. net 6, (2012).
Alain, M., Dessureault, D. & Brunelle, N. Les liens entre jeux de hasard et d’argent, activités policières et demandes d’aide. Criminologie 45, 27 (2012).
Davidovici-Nora, M. & Bourreau, M. Les marchés à deux versants dans l'industrie des jeux vidéo. Réseaux 97–135 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=RES_173_0097>
Simon, J. - P. Les politiques de soutien à l'industrie vidéoludique. Hermès, La Revue 144–151 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0144>
Oillo, D. Les universités francophones. Hermès, La Revue 172–176 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0172>
Boniface, P., Lacarriere, S. & Verschuuren, P. Paris sportifs et corruption. Comment préserver l’intégrité du sport. (2012).
Triclot, M. Philosophie et jeux vidéo. Hermès, La Revue 71–72 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0071>
Simon, J. - P. Un régime d'aide indirect. Les aides fiscales aux États-Unis. Hermès, La Revue 152–152 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0152>
Zabban, V. Retour sur les game studies. Comprendre et dépasser les approches formelles et culturelles du jeu vidéo. Réseaux 137–176 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=RES_173_0137>
Mainguy, T. Saint-Denys Garneau : le jeu de l’ironie. Études françaises 48, 29 (2012).
Bosc, E., Fatséas, M., Alexandre, J. - M. & Auriacombe, M. Similitudes et différences entre le jeu pathologique et la dépendance aux substances: qu’en est-il?. L'Encéphale 38, 433–439 (2012).
d’Afflon, A Sur l'échelle de la ludicité. Création et gamification. Hermès, La Revue 41–47 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0041>
Systèmes d'évaluation des jeux vidéo. Hermès, La Revue 32–32 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0032>
Typologie des jeux vidéo. Hermès, La Revue 15–16 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0015>

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