Le jeu pathologique1. (2000).
. Jeu de hasard et d'argent sous forme vidéo: La roulette américaine. Revue Québécoise de Psychologie (1989).
La psychologie des jeux de hasard et d'argent: aspects fondamentaux et cliniques. Loisir et Société/Society and Leisure 17, 213–231 (1994).
Caractéristiques psychologiques de la prise de risque monétaire des joueurs et des non-joueurs à la roulette. International Journal of Psychology 21, 433–443 (1986).
L'évaluation de l'orientation d'adresse en fonction de quatre types de jeux de hasard et d'argent. Canadian Journal of Behavioural Science/Revue canadienne des sciences du comportement 15, 82 (1983).
La machine métaphysique - Matériaux pour une analyse des comportements des Nintendo Kids. Réseaux 12, 9–32 (1994).
La parole est aux joueurs intensifs de World of Warcraft. Hermès, La Revue 63–70 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0063>
Le jeu du catch: le sport et son spectacle. Ethnologie française 345–358 (1985).
Jeux traditionnels et education. J. Guibert y G. Jaouen, Jeux traditionnels. Quels loisirs sportifs pour la societe de demain (2002).
Les jeux d'argent. Revue d'éthique et de théologie morale 7–35 (2010).
Le modèle économique des jeux vidéo, un colosse en péril. Hermès, La Revue 136–143 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0136>
L'annonce du résultat d'autrui dans un jeu de hasard: un second point de référence?. Canadian Journal of Behavioural Science/Revue canadienne des sciences du comportement 36, 310 (2004).
Pourquoi s’ intéresser aux conduites de jeux de hasard et d’argent?. Psychologie française 53, 3–5 (2008).
Programmation et apprentissage bayésien de comportements pour personnages synthétiques–application aux personnages de jeux vidéos. (2007). (2.46 Mo)
L'ordre et les jeux. (1981).