Des assistantes maternelles à la ludothèque : du jeu dans la professionnalisation. Recherches et prévisions 64, 35–47 (2001).
Jeux vidéo et mise en scène du jeu. MédiaMorphoses (Bry-sur-Marne), 2008, 22" Les jeux vidéo, un" bien" culturel?" (2008).
Jeu et objectifs pédagogiques : une approche comparative de l'éducation préscolaire. Revue française de pédagogie 119, 47–56 (1997).
L'investissement de l'espace domestique par le jeu d'argent: L'exemple du poker. Revue des sciences sociales (2011).
Une opinion hétérodoxe sur l'origine des jeux équestres romains. Publications de l'École française de Rome 172, 121–140 (1993).
Jouer aux jeux vidéo avec style. Pour une ethnographie des sociabilités vidéoludiques. Réseaux 207–234 (2012). (273.48 Ko)
Linguistique textuelle, jeux de langage et sémantique du genre. Langages 112–124 (1998).
Texas hold'em poker: a qualitative analysis of gamblers' perceptions. Journal of Gambling Issues 1–28 (2013). (274.42 Ko)
Jeu et philosophie. 84, 493–520
Similitudes et différences entre le jeu pathologique et la dépendance aux substances: qu’en est-il?. L'Encéphale 38, 433–439 (2012).
Les jeux: quelle définition par et pour les sciences sociales?. Loisir et société/Society and Leisure 35, 341–360 (2012).
A propos d'un traité de probabilités. Revue Philosophique de la France et de l'Étranger 98, 321–336 (1924).
L'addiction aux jeux de hasard et d'argent: casino, champs de courses et jeux de grattage. PSY-Émotion, intervention, santé 49–106 (2009).