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Une analyse des écrits sur les impacts du jeu sur l’apprentissage. Revue des sciences de l'éducation 33, 89 (2007).
Suburban Xanadu: The casino resort on the Las Vegas Strip and beyond. Cahiers de géographie du Québec 243 (2003).
Soigner des jeux vidéo/soigner par les jeux vidéo. Regards croisés sur un révélateur de mal-être. Quaderni. Communication, technologies, pouvoir 33–42 (2008).
Société: L'addiction aux jeux vidéo ou comment tenir le monde dans son poing fermé. Soins. Psychiatrie 22–25 (2009).
Risque, incertitude et financement de proximité en Afrique. Une approche socio-économique. Tiers-Monde 37, 41–57 (1996).
Représentations des jeux de hasard et d'argent: repères socioculturels et religieux. Studies in Religion/Sciences Religieuses 36, 447–460 (2007).
. Un régime d'aide indirect. Les aides fiscales aux États-Unis. Hermès, La Revue 152–152 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0152>
Réduction des risques et jeux d’argent. Questions ouvertes par la révision du dispositif suisse. Drogues, santé et société 12, 66–89 (2013).
Prospective et théorie des jeux. Economics Papers from University Paris Dauphine (1999).
Présence médiatisée et construction de l'espace d'interaction. Les Cahiers du numérique 4, 101–115 (2003).
Place et rôle des usages des jeux vidéo et d'internet dans la souffrance psychologique. Les Cahiers du numérique 4, 117–134 (2003).
L'espace et la conscience de soi à Kyung-Seong dans les années 1930 à travers les œuvres de Yi Sang. Sociétés 103–118 (2010). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=SOC_107_0103>
Les politiques de soutien à l'industrie vidéoludique. Hermès, La Revue 144–151 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0144>
Les Player Killers: Formes et significations de l'incivilité dans les jeux vidéo en ligne. Revue des sciences sociales 84–91 (2002).
Les Jeux vidéo nous dirigent-ils vers une nouvelle théorie du ludique?. EspacesTemps. net 6, (2012).
Le temps des empires. Une partie à jouer pour les historiens. Hermès, La Revue 27–31 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0027>
Le jeu théâtral comme inducteur de changement dans les habiletés sociales. Santé mentale au Québec 28, 251–272 (2003).