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Baudouin, D. Jeux de mots surréalistes: l'expérience du proverbe. Symposium: A Quarterly Journal in Modern Literatures 24, 293–302 (Taylor & Francis, 1970).
Bauer, A. Jeux en ligne et menaces criminelles. (2009).
Belmas, E. Jouer autrefois: essai sur le jeu dans la France moderne (XVIe-XVIIIe siècle). 440 (Champ Vallon, 2006).
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Bertaux, J. - J. Jeux traditionnels. Le jeu de bouchon ou de palets. Annales de Normandie 165-179 (1966). (1016.92 Ko)
Boiteux, M. Jeux Équestres à la cour de Rome. La ronde 135–168 (2010).
Bonnaire, C. Jeux de hasard et d’argent chez le sujet adulte, quand la passion devient mortifère. 21, 23–35 (2015).
Boratav, P. & Tremaud, H. Jeux de force et d'adresse dans les pays de France. Arts et traditions populaires 6, 1–40 (1958).
Boss, G. Jeu et philosophie. 84, 493–520
Boutet, M. Jouer aux jeux vidéo avec style. Pour une ethnographie des sociabilités vidéoludiques. Réseaux 207–234 (2012). (273.48 Ko)
Bronnec, M. Jeu et addiction. Annales Médico-psychologiques, revue psychiatrique 168, 509–512 (2010).
Brougère, G. Jeu et objectifs pédagogiques : une approche comparative de l'éducation préscolaire. Revue française de pédagogie 119, 47–56 (1997).
Brougère, G. Jeu, loisirs et éducation informelle.
Brougère, G. Jeux vidéo et mise en scène du jeu. MédiaMorphoses (Bry-sur-Marne), 2008, 22" Les jeux vidéo, un" bien" culturel?" (2008).

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