Export 43 results:
Filters: First Letter Of Last Name is S  [Clear All Filters]
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 
S
Sylvain, C. & Ladouceur, R. Correction cognitive et habitudes de jeu chez les joueurs de poker vidéo. Canadian Journal of Behavioural Science/Revue canadienne des sciences du comportement 24, 479 (1992).
Susplugas, M. Sur la date des Jeux Séculaires de Domitien. L'antiquité classique 71, 151–159 (2002).
Suris, J. - C., Akré, C., Petzold, A., Berchtold, A. & Simon, O. La problématique des jeux d’argent chez les adolescents du canton de Neuchâtel. Lausanne: IUMSP (2011).
Suris, J. - C., Flatz, A., Akré, C. & Berchtold, A. La problematique des jeux d'argent chez les adolescents du canton de Berne. (2012).
Suissa, A. Jacob. Représentations des jeux de hasard et d'argent: repères socioculturels et religieux. Studies in Religion/Sciences Religieuses 36, 447–460 (2007).
Suissa, A. Jacob. Le jeu compulsif.
Suissa, A. Jacob. La dépendance aux Jeux de hasard et d’argent comme problème social: pistes de réflexion et repères psychosociaux. Service social 59, 76–92 (2013).
Suissa, A. Jacob. Jeux de hasard et d'argent en Amérique du Nord: repères et pratiques citoyennes en émergence. Psychotropes 12, 211–227 (2007).
Stora, M. Société: L'addiction aux jeux vidéo ou comment tenir le monde dans son poing fermé. Soins. Psychiatrie 22–25 (2009).
Sterckx, C. Les jeux de damiers celtiques. Annales de Bretagne 77, 597–609 (1970).
Stargardt, N. Jeux de guerre. Vingtième Siècle. Revue d'histoire 61–76 (2006).
Stanesco, M. Jeux d'errance du chevalier médiéval: aspects ludiques de la fonction guerrière dans la littérature du Moyen Age flamboyant. (1988).
Spapens, T. Regulating ILL Egal Gambling Markets: the Case of Illegal Casinos in the Netherlands. 93–108
Soulier, G. Le théâtre et le procès. Droit et société 17, 9–24 (1991).
Six, J. La perspective d'un jeu de balle. Bulletin de correspondance hellénique 47, 307–314 (1923).
Simon, O., Blaser, J., Müller, S. & Waelchli, M. Réduction des risques et jeux d’argent. Questions ouvertes par la révision du dispositif suisse. Drogues, santé et société 12, 66–89 (2013).
Simon, J. - P. Un régime d'aide indirect. Les aides fiscales aux États-Unis. Hermès, La Revue 152–152 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0152>
Simon, J. - P. Les politiques de soutien à l'industrie vidéoludique. Hermès, La Revue 144–151 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0144>
Simon, J. - P. Un écosystème en évolution rapide. Analyse économique des jeux vidéo. Réseaux 19–51 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=RES_173_0019>
Shulga, T. Présence médiatisée et construction de l'espace d'interaction. Les Cahiers du numérique 4, 101–115 (2003).
Seys, B. Place et rôle des usages des jeux vidéo et d'internet dans la souffrance psychologique. Les Cahiers du numérique 4, 117–134 (2003).
Seydoux, G. La spécificité culturelle des jeux vidéo fabriqués par les Français, les Japonais et les Américains. Hermès, La Revue 154–157 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0154>
Servet, J. - M. Risque, incertitude et financement de proximité en Afrique. Une approche socio-économique. Tiers-Monde 37, 41–57 (1996).
Serre, O. Contribution à l'étude des jeux sur des graphes de processus à pile. (2004). (2.31 Mo)
Sepchat, A. Jeux vidéo accessibles pour personnes en situation de handicap.

Pages