Jeux d ‘argent, jeux de vilains: rien ne va plus au Zaïre. (0av. J.-C.).
Jeu, hors-jeu et double jeu. Ironie et paradoxe dans Électre de Giraudoux. L Information Grammaticale 97, 12–16 (2003).
Jeux de hasard et Société. (0av. J.-C.).
Jouer et philosopher. (0av. J.-C.).
Jeux populaires médiévaux connus sous le nom de « Jeu de la Briche ». Revue belge de philologie et d'histoire 24, 145–164 (1945).
Jeux rituels. (2000).
Jeux de go en Méditerranée orientale. (0av. J.-C.).
Jeux d'interdits? Religion et homosexualité. 103–114 (0av. J.-C.).
Jeu problématique en France: une première enquête nationale. Drogues, santé et société 12, 1–19 (2013).
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Jeu pathologique et joueurs problématiques. Le jeu à (2001).
Jeux de hasard et d ‘argent. Enquête québécoise sur le tabagisme chez les élèves du secondaire 131–146 (2005).
Jeux dʼargent, délinquances et criminalités chez les jeunes. (0av. J.-C.).
Jeu, simulation et jeu de rôle. (1996).
Jeux et sports. (1967).
Jeu et objectifs pédagogiques : une approche comparative de l'éducation préscolaire. Revue française de pédagogie 119, 47–56 (1997).
Jeu, loisirs et éducation informelle. (0av. J.-C.).
Jeux vidéo et mise en scène du jeu. MédiaMorphoses (Bry-sur-Marne), 2008, 22" Les jeux vidéo, un" bien" culturel?" (2008).
Jouer aux jeux vidéo avec style. Pour une ethnographie des sociabilités vidéoludiques. Réseaux 207–234 (2012).
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Jeu et philosophie. 84, 493–520 (0av. J.-C.).