Labarre, N. Jeux d?arcades et catch: spectateur, joueur, sutures. (0av. J.-C.).

Lacombe, R. - E. Le pari de Pascal. 137, 156?193 (0av. J.-C.).

Ladouceur, R. & Mayrand, M. L'évaluation de l'orientation d'adresse en fonction de quatre types de jeux de hasard et d'argent. Canadian Journal of Behavioural Science/Revue canadienne des sciences du comportement 15, 82 (1983).

Ladouceur, R., Sylvain, C., Duval, C., Gaboury, A. & Dumont, etMichel. Correction des verbalisations irrationnelles chez des joueurs de poker-video. 24, 43?56 (0av. J.-C.).

Ladouceur, R. & Gaboury, A. Jeu de hasard et d'argent sous forme vidéo: La roulette américaine. Revue Québécoise de Psychologie (1989).

Ladouceur, R. & Mayrand, M. Caractéristiques psychologiques de la prise de risque monétaire des joueurs et des non-joueurs à la roulette. International Journal of Psychology 21, 433?443 (1986).

Ladouceur, R. La psychologie des jeux de hasard et d'argent: aspects fondamentaux et cliniques. Loisir et Société/Society and Leisure 17, 213?231 (1994).

Ladouceur, R. et al. Prévalence des habitudes de jeu et du jeu pathologique au Québec en 2002. (2004).

Ladouceur, R., Sylvain, C. & Boutin, C. Le jeu pathologique1. (2000).

Lafrance, J. - P. La parole est aux joueurs intensifs de World of Warcraft. Hermès, La Revue 63?70 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0063>

Lafrance, J. - P. La machine métaphysique - Matériaux pour une analyse des comportements des Nintendo Kids. Réseaux 12, 9?32 (1994).

Lambert, M. Le jeu d'Enmerkar. Syria 32, 212?221 (1955).

Lamoureux, C. Le jeu du catch: le sport et son spectacle. Ethnologie française 345?358 (1985).

Lavallard, A. Exploration interactive d'archives de forums: Le cas des jeux de rôle en ligne. (2008).

Lavega, P. Jeux traditionnels et education. J. Guibert y G. Jaouen, Jeux traditionnels. Quels loisirs sportifs pour la societe de demain (2002).

Lavigne, J. - C. Les jeux d'argent. Revue d'éthique et de théologie morale 7?35 (2010).

Le Breton, D. Conduites à risque: des jeux de mort au jeu de vivre. (2002).

Le Diberder, A. Le modèle économique des jeux vidéo, un colosse en péril. Hermès, La Revue 136?143 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0136>

Le Diberder, A. Le modèle économique des jeux vidéo, un colosse en péril. 136?143 (0av. J.-C.).

Le Floch, V., Martinez, F. & Gaffié, B. L'annonce du résultat d'autrui dans un jeu de hasard: un second point de référence?. Canadian Journal of Behavioural Science/Revue canadienne des sciences du comportement 36, 310 (2004).

Le Floch, V. & Martinez, F. Pourquoi s? intéresser aux conduites de jeux de hasard et d?argent?. Psychologie française 53, 3?5 (2008).

Le Hy, R. Programmation et apprentissage bayésien de comportements pour personnages synthétiques?application aux personnages de jeux vidéos. (2007).

Lebas, F. Magister ludi. Sociétés 29?41 (2010). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=SOC_107_0029>

Lebovici, S. & Diatkine, R. Fonction et signification du jeu chez l'enfant. La Psychiatrie de l'Enfant 5, 207 (1962).

Leclaire, M. & Scarfone, D. Épreuve de réalité et jeu. Revue française de psychanalyse 68, 19?37 (2004).

Lecourt, D. L'ordre et les jeux. (1981).

Lee, C. & Shin, J. L'espace et la conscience de soi à Kyung-Seong dans les années 1930 à travers les ?uvres de Yi Sang. Sociétés 103?118 (2010). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=SOC_107_0103>

Lefèvre, J. Les mots, la lutte et le jeu. Mots 14, 125?148 (1987).

Legout, M. - C. Modes de régulation des pratiques ludiques en salle de jeux réseau. Les Cahiers du numérique 4, 135?148 (2003).

Leroux, Y. & Pépin, M. Jeu sur micro-ordinateur et différences liées au sexe. Revue des sciences de l'éducation 12, 173 (1986).

Lesage, T. Les jeux de paume et de raquette: filiations, logique interne et déterminants culturels. (2006).

Lesbre, P. Jeu de pelote et politique dans le monde aztèque. Caravelle 89, 11?34 (2007).

Leveneur, L. Création et jeux télévisés: les termes d'un débat mal posé. 69?83 (0av. J.-C.).

Lévy, P. Ti-khi: un jeu de mail rituel au Laos. 64, 3?15 (0av. J.-C.).

Lévy, P. Ti-khi : un jeu de mail rituel au Laos. École pratique des hautes études, Section des sciences religieuses 64, 3?15 (1951).

Lévy-Piarroux, Y. Jeu et informatique : Try again. Espaces Temps 25, 65?69 (1984).

Lhôte, J. - M. Le symbolisme des jeux. (2014).

Lhôte, J. - M. Histoire des jeux de société: géométries du désir. (1994).

LIGNON, F. A. N. N. Y. & DERFOUFI, M. E. H. D. I. JEUX VIDEO ET STEREOTYPES: JOUER AVEC, S?EN JOUER, LES DEJOUER. 237 (0av. J.-C.).

LIVET, A. UTOPIA: Une plateforme d'aide à la création et au prototypage de jeux vidéo. (0av. J.-C.).

Lodge, D. Jeu de société. (2014).

Loncan, A. Travail du jeu et retissage d'un roman familial quand la filiation paternelle est désertée. Le Divan familial 117?136 (2006). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=DIFA_016_0117>

Loncan, A. Jeu et joueurs en psychanalyse familiale. Le Divan familial 153?164 (2014). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=DIFA_032_0153>

Lovell, A. M., Henckes, N., Troisoeufs, A. & Velpry, L. Sur quelques mauvais jeux de mots: classifications psychiatriques et stigmatisation. L'Information psychiatrique 87, 175?183 (2011).

Luce, S. De quelques jeux populaires dans l'ancienne France, à propos d'une ordonnance de Charles V. Comptes-rendus des séances de l année - Académie des inscriptions et belles-lettres 33, 499?519 (1889).

Luciani, I. Les Jeux floraux de Toulouse au XVIIe siècle : pratiques poétiques, identité urbaine, intégration monarchique. Annales du Midi : revue archéologique, historique et philologique de la France méridionale 114, 201?223 (2002).