Jeux de hasard et pratiques monétaires: dans les Landes de Gascogne au XVIII e-XX e siècles. 17, 178–183
Le serious game: applications thérapeutiques en psychiatrie. L'Encéphale (2016).
Jeu, matérialité et politique chez Walter Benjamin. Tracés 137–154 (2015). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=TRAC_028_0137>
Les joueurs de paris sportifs et hippiques en ligne. Les notes de l’Observatoire des jeux (2014). (327.81 Ko)
Jouer au laboratoire. Le jeu vidéo à l'université (1962-1979). Réseaux 177–205 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=RES_173_0177>
Le temps des empires. Une partie à jouer pour les historiens. Hermès, La Revue 27–31 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0027>
Philosophie et jeux vidéo. Hermès, La Revue 71–72 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0071>
Les multiples aspects d'un phénomène social majeur. Pouvoirs 65–76 (2011). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=POUV_139_0065>
Les Paris Sportifs en Droit Turc (en Particulier dans le Domaine du Football Professionnel). Sports Betting: Law and Policy 812–838 (2011).
Philosophie des jeux vidéo. (2011).
Sur quelques mauvais jeux de mots: classifications psychiatriques et stigmatisation. L'Information psychiatrique 87, 175–183 (2011).
Jeux vidéo: entre nouvelle culture et séductions de la «dyade numérique». Psychotropes 15, 21–40 (2009).
La RSE et les jeux d'argent: les nouveaux enjeux de la régulation. Sociologies pratiques 91–107 (2009).
Le risque de la mort virtuelle, les jeux vidéo. Topique 107–117 (2009).
Jeu pathologique : perspectives historiques et psychopathologiques. Perspectives Psy 47, 33–37 (2008).
Qui a peur des jeux vidéo?. (2008).