Export 14 results:
Filters: First Letter Of Last Name is N  [Clear All Filters]
Acte de colloque
Gaudy, T. Classification des jeux sonores selon leur type de jouabilité. Handicap'06, 4ème conf. Nouvelles technologies au service de l'homme, Paris (Natkin, S.) 221–226 (2006).
Article de revue
Natkin, S. Architectures et technologies informatiques pour jouer à un million de joueurs. Les Cahiers du numérique 4, 15–36 (2003).
Guardiola, E. et al. Du jeu utile au jeu sérieux (serious game). Hermès, La Revue 85–91 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0083>
Sanchez, E., Ney, M. & Labat, J. - M. Jeux sérieux et pédagogie universitaire: de la conception à l'évaluation des apprentissages. Revue internationale des technologies en pédagogie universitaire 8, 48–57 (2011).
Natkin, S. Jeux Vidéo et Médias au XXI siècle. Jeux Vidéo et Médias au XXI siècle 112 (2004).
Natkin, S. Jeux vidéo et médias du XXIe siècle: quels modèles pour les nouveaux loisirs numériques?. (2004).
Neurrisse, A. Les Jeux d'argent et de hazard: casinos et loteries. (1991).
Nezet, L. Les niveaux et pratiques des jeux de hasard et d’argent en 2010.
Nachez, M. & Schmoll, P. Les Player Killers: Formes et significations de l'incivilité dans les jeux vidéo en ligne. Revue des sciences sociales 84–91 (2002).
Giroux, I., Ladouceur, R. & Nouwen, A. Modification des perceptions erronées relativement aux jeux de hasard et d'argent. Journal de thérapie comportementale et cognitive 10, 53–62 (2000).
Newman, O. The ideology of social problems: Gambling, a case study. Canadian Review of Sociology/Revue canadienne de sociologie 12, 541–550 (1975).
Nickerson, N. Polovitz. Tourism and gambling content analysis. Annals of Tourism Research 22, 53–66 (1995).
Nikolaou, I. Une nouvelle table à jeu de Chypre. Bulletin de correspondance hellénique 94, 549–550 (1970).
Nachez, M. & Schmoll, P. Violence et sociabilité dans les jeux vidéo en ligne. 5–17