L'acquisition et la construction de connaissances par les jeux informatisés. Réseaux 12, 57–70 (1994).
Les communautés virtuelles ludiques. Réflexions sur les jeux multi-utilisateurs. Réseaux 12, 95–110 (1994).
Les jeux vidéo. (1993).
Ludions,∼∼ lydioi∼∼: les danseurs de la∼∼ pompa circensis∼∼. Exégèse et discours sur l'origine des jeux à Rome. Publications de l'École française de Rome 172, 189–210 (1993).
L'analyse des segments, de la syllabe et des tons dans un jeu de langage mangbetu. Langages 25, 30–50 (1991).
Le retour des sports et des jeux traditionnels. Museum International (Edition Francaise) 43, 77–81 (1991).
Les origines de la répression des jeux en droit anglo-saxon : le contrôle de l'Homo ludens dans l'Angleterre du XIVe au XVIe siècle. Droit et société 17, 147–160 (1991).
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