Du plaisir du jeu à la souffrance. Une enquête sur le jeu et la dépendance au jeu (2004).
Du plaisir du jeu à la souffrance. Une enquête sur le jeu et la dépendance au jeu (2004).
Un cadre théorique pour éclairer l’apprentissage des probabilités à l’école primaire: vers une prise de décision à l’égard des jeux de hasard et d’argent. Actes du colloque du {Groupe} des didacticiens des mathématiques du {Québec}: {Raisonnement} mathématique et formation citoyenne 61–72 (2005).
Jeux de guerre. Vingtième Siècle. Revue d'histoire 61–76 (2006).
Jeux de hasard et d'argent en Amérique du Nord: repères et pratiques citoyennes en émergence. Psychotropes 12, 211–227 (2007).
. Représentations des jeux de hasard et d'argent: repères socioculturels et religieux. Studies in Religion/Sciences Religieuses 36, 447–460 (2007).
. Une analyse des écrits sur les impacts du jeu sur l’apprentissage. Revue des sciences de l'éducation 33, 89 (2007).
Soigner des jeux vidéo/soigner par les jeux vidéo. Regards croisés sur un révélateur de mal-être. Quaderni. Communication, technologies, pouvoir 33–42 (2008).
Société: L'addiction aux jeux vidéo ou comment tenir le monde dans son poing fermé. Soins. Psychiatrie 22–25 (2009).
Comportements financiers et jeux de hasard: une approche neuroéconomique. Psychotropes 16, 57–72 (2010).
Jeux sans fin et société ludique. Les jeux vidéo au croisement du social, de l’art et de la culture, Questions de communication, Série Actes 8, 27–42 (2010). (62.79 Ko)
Jeux sérieux et pédagogie universitaire: de la conception à l'évaluation des apprentissages. Revue internationale des technologies en pédagogie universitaire 8, 48–57 (2011).
La problématique des jeux d’argent chez les adolescents du canton de Neuchâtel. Lausanne: IUMSP (2011).
La problématique des jeux d’argent chez les adolescents du canton de Neuchâtel. Lausanne: IUMSP (2011).
A French adaptation of the Gambling-Related Cognitions Scale (GRCS): a useful tool for assessment of irrational thoughts among gamblers. Journal of Gambling Issues (2012).
Du jeu utile au jeu sérieux (serious game). Hermès, La Revue 85–91 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0083>