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Avatars et identité. Hermès, La Revue 33–40 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0033>
Le droit public des jeux émergence et mutations d'une forme originale de maîtrise étatique. Pouvoirs 77–89 (2011). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=POUV_139_0077>
Comprendre et développer le potentiel expressif. Hermès, La Revue 127–133 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0127>
Passions et raison du droit en matière de jeux d'argent. Pouvoirs 91–101 (2011). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=POUV_139_0091>
Classification des jeux sonores selon leur type de jouabilité. Handicap'06, 4ème conf. Nouvelles technologies au service de l'homme, Paris ( ) 221–226 (2006).
Regards et jeux dans l'espace. (1937).
Normes en jeu et jeu des normes dans les deux langues en présence chez les sourds locuteurs de la Langue des Signes Française. Langage et société 75–93 (2010). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=LS_131_0075>
Soigner des jeux vidéo/soigner par les jeux vidéo. Regards croisés sur un révélateur de mal-être. Quaderni. Communication, technologies, pouvoir 33–42 (2008).
Esquisse en vue d'une histoire du conditionnement politique. Le cas de la SS. Hermès, La Revue 165–171 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0163>
Dimensions cognitives et comportementales chez les joueurs réguliers et occasionnels au blackjack. International Journal of Psychology 23, 283–291 (1988).