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Acte de colloque
Burlacu, S., Romo, L., Lucas, C. & Legauffre, C. La motivation pour les jeux de hasard et d’argent dans un groupe de joueurs français. Annales {Médico}-psychologiques, revue psychiatrique 171, 410–414 (Elsevier Masson, 2013).
Article de revue
L’évolution des jeux de hasard et d’argent: le modèle français à l’épreuve. rapport d’information parlementaire (2006).
Roman, A. La banalisation du mail : l'ombre de dionysos dans la communication organisationnelle. Sociétés 87–102 (2010). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=SOC_107_0087>
Boll, M. La chance et les jeux de hasard. (1936).
Perret, D. La cité royale dans la littérature traditionnelle malaise : représentation et contribution à l'histoire des cités anciennes du monde malais. Aséanie 3, 75–89 (1999).
Martinez, F. & Le Floch, V. La connaissance du gain d'autrui dans un jeu de hasard et d'argent: Une incitation au risque?. Prévenir et traiter les addictions sans drogue: un défi sociétal 90–97 (2012).
Valin, A. La consommation des jeux de hasard: un exemple d'application de la complexité à un objet sociologique. Sociétés 65–80 (2008).
La construction d’un problème social en pathologie: le cas des jeux de hasard et d’argent (gambling). Nouvelles pratiques sociales 18, 148–161 (2005).
Quet, M. La critique des technologies émergentes face à la communication promettante. Contestations autour des nanotechnologies. Réseaux 271–302 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=RES_173_0271>
Papineau, E. La culture insolente du mah-jong [Le miroir d'une autre société chinoise]. 57, 30–43
Valleur, M. La cyberaddiction existe-t-elle?. (2009).
Suissa, A. Jacob. La dépendance aux Jeux de hasard et d’argent comme problème social: pistes de réflexion et repères psychosociaux. Service social 59, 76–92 (2013).
La féminisation du jeu vidéo. Hermès, La Revue 73–74 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0073>
Allemand, R., Rouanet, S. & Gleyse, J. La fête du taureau ou des taureaux dans la fête ?. Sociétés 73–86 (2010). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=SOC_107_0073>
Heimermann, B. La fin des Jeux olympiques.
La fureur du "tennis trotter". Quaderni 2, 77–103 (1987).
Brien, J. La Joute: autour d’une oeuvre de Jean-Paul Riopelle. 17–19
Keesen, M. La licéité du jeu et sa psychologie d'après saint Thomas d'Aquin. Revue néo-scolastique 8, 307–312 (1901).
Trognon, A. La logique interlocutoire. Un programme pour l’étude empirique des jeux de dialogue. Questions de communication 411–425 (2003).
De Preter, C. & Dumortier, J. La Loterie Nationale se connecte.
Lafrance, J. - P. La machine métaphysique - Matériaux pour une analyse des comportements des Nintendo Kids. Réseaux 12, 9–32 (1994).
Mouquin, G. La Notion de jeu de Hasard.
Hérin, J. - L. La nouvelle procédure législative au sénat ou comment concilier l'accroissement du rôle de la commission avec le primat de la séance plénière. Pouvoirs 119–128 (2011). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=POUV_139_0119>
Wainrib, S. Là où Ça joue. Revue française de psychanalyse 68, 109–126 (2004).
Lafrance, J. - P. La parole est aux joueurs intensifs de World of Warcraft. Hermès, La Revue 63–70 (2012). à <http://www.cairn.info/resume.php?ID_ARTICLE=HERM_062_0063>

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